測試廣告1隨着清脆的女音響起,比賽正式開始。讀書都 m.dushudu.com
國內解說的情緒高漲,這可以從他們現場解說的音調聽出來。
「比賽已經開始了,藍色方的三星,紅色方的EDG,BO5的賽點局。」
貝拉:「這場對決,三星已經無路可退了。」
笑笑捕捉到了imp出門裝的選擇,當即開口道:「這裏,老鼠直接長劍出門了,那看樣子應該不打算換線了。」
娃娃帶着點疑惑道:「但是EDG這邊下路二人組的對線能力還是很強的,不換線會相當的不好打。」
笑笑也猜不出三星戰隊是怎麼想的,他敷衍道:「可能是為了保looper的發育吧。
他這裏肯定是不想讓蘭博去抗壓啊,蘭博跟大樹的性質不一樣啊,他是要有傷害的。」
視野洞察到了三星沒有換線的想法,kuro1和looper直接上線。
廠長紅開,dandy藍開,雙方都是從上往下刷,dandy的面容很緊,他很想贏。
kuro1這裏吃一個兵,就被looper追着烤了一頓火,線上可謂難受的很。
中路兵線控制在一個折中的位置,唐一夕對線打的很小心,他知道扇子媽前期對線能力不弱,配合打野也是一絕。
dandy刷完上半野區就直接來到了中路,想從紅色方F4旁的圍牆走出來進行gank。
「能抓嘛?」,dandy快到位置的時候還不忘詢問pawn的想法。
「可以試一下。」
pawn這裏瞅着螳螂的位置直接就閃現上去捆綁鏈子,唐一夕這裏先交疾跑想拉開,但發現扇子媽有盾加速,走的也不慢,最後還是交出了閃現,不想給對方定到。
一旦定到是非常威脅的,螳螂的傷害加上扇子媽的RQ傷害,他不確定自己能不能撐住。
借着疾跑的加速他回頭還Q了一下,算是對pawn的控訴。
螳螂這裏沒有抓的機會,徑直的從兵線上走過,想耽誤唐一夕補刀和吃經驗。
唐一夕往前一步,dandy反手一個虛空尖刺。護盾吃下傷害,慢慢的開始吃兵。
pawn推完這波炮車線就選擇了回家,這種回家屬於對兵線理解很透徹的情況,因為中路線短,炮車兵能頂,等扇子媽跑回來,幾乎不會損失掉一個小兵,而pawn還可以趁這點時間回城補給裝備。
唐一夕這裏反推兵線後也開始回城補給。
和唐一夕回城差不多的時間,廠長收掉了所有的野怪準備往己方的上路野區刷石頭人,但他沒想到的是,dandy早就藏在了紅buff草叢那裏等待他的到來。
沒有防備的廠長臉探草叢,猝不及防的被打了個AQ的傷害,廠長第一想法是撤退,摸眼滑溜走。
跳躍跟上摸眼的廠長,被dandy又打了一個無形威脅的減速,然後W追着A,繼續跟進。
螳螂黏的非常死,到了F4的圍牆(靠草叢的那個小圍牆),廠長直接閃現過牆想要走回二塔,一道黃光閃過,dandy的AQ二連終結掉了廠長的姓名,EDG送出了一血。
一血拿下,韓國解說全鏞俊又嚎了起來。
「dandy在等,等到了!打一套,有紅buff在的,跳起來,這波很難跑,廠長交閃現,dandy跟閃現,A一下一個Q收掉人頭。」
dandy這波時間點卡的好,操作處理的也細膩,耐心的獵人終於等到了他的獵物。
剛好處在一個沒有視野的黑暗草叢的同時唐一夕也不在線上的時間點。
dandy隨後收下廠長的F4作為戰利品的陪襯。
4分多鐘,下路打了起來,pawn提前開始推線。
imp的閃現在交火中被打了出來,pawn趁着對方深入後直接傳送下路進河道草叢的那個眼。
傳送過來的pawn,起手一個Q技能減速,接着鏈子拴住,由於角度關係,娜美只交E扯不斷線,被迫交掉了自己的一個閃現,現在的血線雖然很低,但有捲毛的W回血,問題也不算太大。
廠長想要堵截下回線的扇子媽,卻沒想到又被dandy蹲到了,四級的螳螂打三級的廠長問題不大,廠長再次落荒而逃,唐一夕的護盾給上,dandy也就沒再追擊了。
廠長現在只有3級,打野節奏被dandy的螳螂整的一團亂麻,也充分說明前兩把EDG在戰術上對dandy限制的很足。
其實從中野對抗來說,前期的扇子媽比發條要強太多,不輸傷害又有穩定控制,跑圖能力更是遙遙領先,唐一夕確實沒有太好的辦法限制dandy的螳螂,更多時候只能想招保一保廠長。
打野裝備上,廠長一個精魄,落後對手兩把長劍,基本上也沒有了主動權。
上路的kuro1也打不過looper的蘭博,被打回家後兵線推進塔下,kuro1倔脾氣一上來,直接就不傳送上線了,犧牲自己保衛隊友,我就掉兵!
我就是線上抗壓,中期帶線,然後等隊友carry我!
dandy看EDG中下對線上小有優勢,就決定對其進行一個單點打擊,他先是來到了下路。
早就溝通好的mata和imp兩個真眼排空了正面的視野,加上螳螂的掃描,dandy神不知鬼不覺的摸到了草叢裏面,就看EDG會不會給機會了。
娜美正在收塔前一點位置的線,捲毛見前方草叢沒有眼,就想插個眼方便對線,卻沒想到這麼一插眼就插出事情來了。
遠處的婕拉抓住機會,精準的捆綁住了捲毛,小炮掛上E技能的重傷效果直接W騎臉輸出,螳螂騰空一爪飛起,捲毛交出閃現,但麥林炮手收尾的大招已經飛了出去,屍體被送回到防禦塔前,也算是落葉歸根了,三星還是講究啊。
EDG這裏交了三個召喚師技能也沒能保下捲毛,沒有辦法,像這種脆皮輔助一被控制就很容易直接被秒殺。
時間差不多在8分鐘,三星在dandy的節奏下已經拿了兩個人頭,經濟也是領先了小一千塊。
再回來,捲毛開始做深位置的眼,現在螳螂的威脅太大了,如果不做深點提前發現位置,是很容易跑不掉的。
「捲毛覺得對線也不好對了,趕緊先把視野控一波。」
「三星打出來一個比較好的優勢啊現在,這把EDG還是把寶壓在了中後期,在前期虧一點倒也還在我的意料之中。」
「主要廠長現在沒有好的節奏」
「其實他現在每條線也不太好幫。」
解說反正看比賽,聽風就是雨,愛咋說咋說,真正在台上認真思考的時間是非常少的。
似乎是為了打他們的臉,話音剛落,廠長就找到了gank的機會,目標就是mata的婕拉,借着正前方的視野優勢,廠長從小龍坑摸眼上了三角草,然後閃現一腳踢回在河道做眼的婕拉,掛上鬼腳,隊友跟上輸出,E技能減速,二段回音擊....可是人頭沒能拿到,捲毛的娜美一個W收掉。
「哇,漂亮!」
「廠長小龍坑冒出來,摸眼閃現一腳T回了mata,對方完全沒有想到啊。」
「廠長啊,關鍵時候手還真是不哆嗦,該踢就踢。」
一段讚美詞襲來,解說忘記了他們之前說的廠長現在不好幫隊友。
dandy在上野區,已經陣亡輔助的三星不具備戰鬥能力,廠長和有線權的唐一夕合力拿下第一條小龍,將全隊經濟打回持平點。
對隊伍來說,EDG賺回了點優勢,但野區論的話,廠長用掉閃現,送dandy上半野區兩組野怪,付出的也不少。測試廣告2
第174章 dandy的節奏